Die Cyber-Sport-Disziplinen, die das große Los gezogen haben
In seinen Anfängen wurde der cyber-sportspiele nicht ernst genommen, ja sogar als Kinderspiel betrachtet, aber schon bald wurde er so populär und fortgeschritten, dass es Spieler der Extraklasse gibt, millionenschwere Armeen von Fans, und die Preisgelder anderer Turniere können mit den Preisgeldern prestigeträchtiger traditioneller Sportereignisse mithalten oder diese sogar übertreffen.
Dota 2
Es ist nicht das beliebteste Spiel der Welt, aber es ist der unangefochtene Spitzenreiter, was die Höhe der Turnierpreise angeht. Bereits beim ersten Turnier im Jahr 2011 wurden 1,6 Millionen Dollar verlost. Im Jahr 2017 belief sich das Preisgeld der Meisterschaft auf 23 Millionen Dollar. Und für die Meisterschaften 2019 wird eine Rekordzahl verzeichnet. Das Preisgeld für diese Veranstaltungen betrug 34 Millionen Dollar. Neben den DOTA 2-Weltmeisterschaften gibt es zahlreiche internationale und lokale Turniere, bei denen man ein beträchtliches Preisgeld gewinnen kann.
Counter-Strike: Global Offensive
Bei all der großen Beliebtheit dieses eSports-Spiels bei Spielern vom Schulalter bis fast zum Rentenalter sind die Preisgelder bei den Wettbewerben eher bescheiden. Insbesondere das Turnier im Jahr 2021 wurde mit einem Preisgeld von 2 Mio. $ ausgestattet. Bei Counter-Strike: Global Offensive-Turnieren gibt es normalerweise getrennte Teams für Männer und Frauen.
Liga der Legenden
Die Popularität dieser eSport-Disziplin ist einfach unübertroffen. Die Zahl der registrierten Spieler übersteigt 100 Millionen. Dennoch sind die Preisgelder eher bescheiden. Bei der ersten Weltmeisterschaft im Jahr 2011 gab es schlappe 100.000 Dollar. Für die Weltmeisterschaften 2019 ist ein Rekordpreisgeld von 4,6 Millionen Dollar ausgeschrieben. Natürlich ist das im Vergleich zu DOTA 2 nur ein paar Cent, aber im Vergleich zu vielen anderen eSportarten ist das Preisgeld sehr anständig.
Overwatch
Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen wurde dieser Action-Shooter bereits im ersten Jahr seines Bestehens zu einem Cyber-Sport. Die ersten Wettbewerbe fanden in Asien statt. Schon bald wurde diese Art von eSport in den USA und Europa populär. Es gibt keinen Mangel an Menschen, die sich dem Wettbewerb stellen wollen. Auch wenn die regionalen Turniere eher bescheidene Preisgelder bieten: nicht mehr als 300 Tausend Dollar. Das Preisgeld der Weltmeisterschaften beträgt 5 Millionen Dollar. Südkorea ist in dieser Art von eSports unangefochtener Spitzenreiter und Trendsetter.
Starcraft II
Die Fortsetzung des kultigen Strategiespiels wurde vorhersehbar sofort nach seiner Veröffentlichung zu einer Cyber-Sportdisziplin. Die erste Weltmeisterschaft für STARCRAFT II wurde im Jahr 2012 ausgetragen. Der Preis für den ersten Platz betrug damals 100 Tausend Dollar. Die letzte Weltmeisterschaft wurde 2018 mit einem Preisgeld von 500.000 US-Dollar ausgetragen. Nun wird diese Art von Cybersport nicht nur in Asien an Popularität verlieren.
Helden des Sturms
Dieses Spiel hat sich 2016 als Cybersportdisziplin angekündigt. Das größte Preisgeld bei den Weltmeisterschaften beträgt 500.000 Dollar. Heute ist der Cybersport nach wie vor beliebt, aber die Turniere sind kleiner und die Preisgelder liegen bei 100.000 Dollar oder etwas mehr.