Los escándalos más sonados de las apuestas en el ciberdeporte
Las apuestas se realizan sobre el resultado de las peleas o competiciones en casi todos los deportes. Los ciberdeportes no son una excepción. Y, como en otros deportes, los escándalos de las apuestas a veces los acompañan.
El meme «322»
Uno de los primeros escándalos de apuestas en el ciberdeporte es la historia de Alex Berezin. Durante la sexta temporada de StarSeries en Dota 2 el jugador de uno de los equipos menos exitosos de ese torneo RoX.KIS, conociendo el potencial del equipo y del rival, con el que se iba a enfrentar en la última ronda, apostó por este último. Y el propio jugador le siguió la corriente a su rival durante el partido de todas las maneras posibles. Como resultado, su apuesta de 100 dólares se jugó y el jugador recibió 322 dólares. La estafa quedó al descubierto y el número 322 se convirtió en un meme, encarnando la deshonestidad de los jugadores y los escándalos de las apuestas en el ciberdeporte. El propio Berezin explicó su acción por una simple falta de dinero y el deseo de ganar al menos un poco, ya que su equipo no vio ningún premio en ese torneo. El jugador se libró con relativa facilidad: fue descalificado durante un año, y luego hizo una demostración impresionante en un combate justo.
Conspiración de los dieciséis
El torneo de DOTA 2 de 2017 se convirtió en un gran escándalo y en una descalificación masiva de jugadores. En primer lugar, se hizo pública la colusión entre los equipos Mineski y MSI Evolution. Los jugadores decidieron ganar dinero con las apuestas y acordaron jugar un partido según un escenario preestablecido. Un poco más tarde, Arrow Gaming y Can’t Say Wips se metieron en problemas. También organizaron previamente su partido, pero a diferencia de Mineski y MSI Evolution, estos jugadores fueron un poco más astutos. Los dos jugadores convencieron a sus novias para que hicieran las apuestas necesarias para romper el marcador. Algunos jugadores del equipo de ACES Gaming también estaban implicados en esta estafa. Cuando se descubrió la estafa, los acusados se negaron rotundamente a admitir su culpabilidad, alegando que las chicas actuaron por su cuenta. Pero se reunieron suficientes pruebas para demostrar la culpabilidad de los jugadores, y es probable que se prohíba a 16 personas participar de forma permanente en los principales torneos comerciales.
El favorito injusto
También en 2017, uno de sus favoritos, el peruano Freddy SmAsH Sina, protagonizó un escándalo en un torneo de DOTA 2. Decidió perder el partido a propósito, ya que su amigo había hecho una sólida apuesta por la victoria de su oponente a petición del jugador. La estafa prometía a los participantes un suculento pago, ya que todos apostaban por el peruano, lo que aseguraba a su oponente las mayores probabilidades posibles en el sorteo. Sin embargo, la estafa fue descubierta. Freddy SmAsH Sina y su rival recibieron una suspensión indefinida.
El peruano dirigió una carta penitencial a los organizadores del torneo. En la carta afirmaba que se había visto obligado a cometer un acto deshonesto debido a su difícil situación económica, ya que trabajaba en un empleo mal pagado y necesitaba dinero con urgencia. Freddy SmAsH Sina ha prometido que sólo jugará limpio en el futuro. Sin embargo, los desarrolladores de DOTA 2, que tienen la última palabra a la hora de decidir si los jugadores pueden participar en los torneos, consideraron poco convincente la explicación del peruano. La decisión de inhabilitarlo no ha sido revocada.